Kompetisi #2

Kompetisi #2

Framework Pengambilan Keputusan untuk Perubahan Kebutuhan Perangkat Lunak Menggunakan Kombinasi Pendekatan Game Theory dan Pemodelan Matematika

Ditulis oleh Pandu Dwi Luhur Pambudi Perubahan kebutuhan sering terjadi selama siklus hidup pengembangan perangkat lunak. Perubahan dapat terjadi dari tahap awal

Framework Pengambilan Keputusan untuk Perubahan Kebutuhan Perangkat Lunak Menggunakan Kombinasi Pendekatan Game Theory dan Pemodelan Matematika Read Post »

Kompetisi #2

Penggunaan Technology Opportunity Discovery (TOD) sebagai Framework Analisis Strategi Sistem Informasi Pada Perusahaan Engineer-to-Order (ETO)

Ditulis Oleh Pandu Dwi Luhur Pambudi Kita mengenal beberapa tipe produksi pada perusahaan, salah satunya adalah perusahaan Engineer-to-Order (ETO). Dallasega

Penggunaan Technology Opportunity Discovery (TOD) sebagai Framework Analisis Strategi Sistem Informasi Pada Perusahaan Engineer-to-Order (ETO) Read Post »

Scroll to Top